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Techniques > Sonoriser un bouton >

Pourquoi ?

Si vous souhaitez émettre un son lors de l'un des trois événements ci-contre, éditez la timeline des boutons. Cette technique permet d'éviter d'utiliser les actions, la programmation orientée objet.


Télécharger le fichier .fla - Mac - PC

Comment le créer ?

Comme vous pouvez le constater dans l'exemple ci-dessus, il y a trois possibilités. Quelque soit votre choix, la technique reste la même.

  1. Placer un bouton sur la scène
  2. Double-cliquer sur l'occurrence du bouton (afin de l'éditer)
  3. Sélectionner l'une des étapes
  4. Sélectionner un son via le menu des sons (ex : son1.aif)
  5. Sélectionner un événement (Stream pour un swf à destination du web)
  6. Régler éventuellement d'autres paramètres
    (Loop ou Boucle : Préciser un chiffre différent de 1 et de 0 pour répéter la lecture d'un son plusieurs fois)

Attention, vous devez toujours importer un son avant de l'utiliser (Fichier/Importer).

Voici les différentes combinaisons pour les effets ci-dessus :

Rollover :

Clic :

Tant que :

Pour cette dernière configuration, vous devez sélectionner l'étape "Up", sélectionner le son que vous aviez choisi pour l'étape "Over" et sélectionner la synchronisation (Sync) "Stop".

 

Si vous souhaitez contrôler un son de façon plus précise, référez-vous au chapitre sur l'objet "Son".

 

 

 

 

 

 

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