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Techniques > Bibliothèque partagée> 
Qu'est-ce que c'est ?
Lorsque plusieurs animations utilisent un symbole identique (un
bouton "sommaire" par exemple), il est préférable
d'utiliser le même symbole. Je suis d'accord avec vous, chaque
animation possède sa propre bibliothèque mais il est
possible d'en partager une.
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Dans l'exemple ci-contre, 3 fichiers (anim1.swf...anim3.swf)
utilisent la bibliothèque de l'animation "biblio.swf".
Vous n'avez pas besoin de l'animation "biblio.fla".
Seul le fichier "biblio.swf" est nécessaire
aux fichiers qui font référence à ce
dernier.
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Comment créer une bibliothèque à partager
?
Vous devez d'abord commencer par créer une animation dont
les symboles de cette dernière pourront être partagés
avec d'autres animations. Attention, il faut définir les
symboles à partager. Ils ne le sont pas par défaut.
- Créer une nouvelle animation
- Créer un symbole que vous partagerez avec d'autres
animations
- Sélectionner ce symbole dans la bibliothèque
- Clic-droit (CTRL-Clic sur Mac) sur le symbole dans la bibliothèque
et sélectionner la commande "Liens" (Linkage)
- Cocher "Exporter ce symbole" et lui donner un nom
via la zone de saisie en haut de cette même fenêtre
- Valider
Comment lier une bibliothèque à un fichier ?
Lorsque vous avez crée une animation qui contient des symboles
que vous avez défini comme "liés", vous
pouvez ensuite lier sa bibliothèque à d'autres animations.
- Créer une animation
- Enregistrer cette animation
- Fichier/Ouvrir comme bibliothèque partagé (Open
as Shared Library)
- Utiliser les symboles de la bibliothèque que vous venez
d'ouvrir
N.B. : Le symbole que vous prenez de la bibliothèque
partagée se place automatiquement dans la bibliothèque
de l'animation à partir de laquelle vous avez ouvert la
bibliothèque partagée. Il est important de savoir
que vous ne pourrez pas modifier le symbole qui se trouve dans
la bibliothèque de votre animation que vous avez pris de
la bibliothèque partagé. En effet, le lien empêche
toutes modifications. Cela facilite donc les mises à jour.
Dans l'exemple d'introduction, il faut donc bien comprendre qu'en
modifiant "biblio.fla", dès que vous avez fait
Pomme-Entrée (Mac) ou CTRL-Entrée (PC) pour re créer
un nouveau "biblio.swf", les 3 anims seront mises à
jour automatiquement.
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Sommaire
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