Script parents et comportements
Comprendre et exploiter pleinement les comportements
apparus avec la version 6 de Director, c'est l'objet
de cet article qui fait un exposé quasi complet
de la question, en commençant par un rappel
de POO.
EasyDialog Xtra
EasyDialog facilite l'exploitation de MUI en offrant
une interface conviviale à la création
de boîtes de dialogue. Téléchargez
et utilisez l'Xtra pour vos animations ou pour comprendre
MUI. (english version)
MUI : mode d'emploi
Une initiation détaillée à la
programmation MUI. Munissez-vous d'une aspirine !
Casse-briques : casse-tête
Lingo
Jouer au casse-briques ou mieux en réaliser
un dans Director 6. Une découverte du Lingo
objet. (shockwave requis).
Feu d'artifice Lingo
Le même comportement à une centaine
de sprites et ils partent tous dans des directions
différentes ! Ça fait un joli feu d'artifice
et aussi une bonne révision (illustrée)
des fonctions Random et cosinus. (shockwave requis)
3D Lingo
Une série d'articles introduisant au monde
de la 3D dans Director. pas si facile à trouver
sur le net ! (shockwave requis)
Fondu au noir dans Director
Sans Xtra ni Xobjet. Simplement à l'aide de
transitions de palettes, on réalise un fondu
au noir. Une bonne occasion de redécouvrir
la gestion des palettes de Director.
un puzzle dans Director
Créer un puzzle dans Director 6, depuis la
découpe des pièces à l'aide d'Illustrator
puis Photoshop, jusque la création du comportement
(behavior) commun. Toutes les étapes dans cet
article. (shockwave requis)
Round-Window et les autres
(fenêtres)
Faire le point sur les types de fenêtres dans
Director 5. Où l'on apprend à faire
des bulles...
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Les
Xchoses de Director
Chaque mois le site CrapoWeb présentait les
méthodes d'un Xobjet ou d'un Xtra. Ces articles
sont désormais archivés. retrouvez-les
sur cette page.
Créer votre Xtra outil
L'architecture ouverte de Macromedia, vous connaissez
? Et pourtant c'est si simple de modifier le menu
Xtras de director 6 pour y ajouter VOTRE Xtra.
Mui : quelques exemples
La programmation MUI est très mal documentée
par Macromedia. nous avons songé à vous
fournir ici quelques exemples de dialogues génériques.
Pour information...
FILEIO : mode d'emploi
Évidemment ! S'il n'était qu'un Xtra,
ce serait celui-là.
Un menu déroulant dans
Director
Cet article présente une utilisation avancée
des champs de texte de Director pour une approche
différente de la création de menu. (shockwave
requis)
Le zoom interactif
Seul moyen d'exploiter une image de grande dimension,
carte ou tableau d'art sur la scène de Director,
le zoom interactif est devenu un grand classique des
cédés sur la peinture. (shockwave requis)
Inertie Lingo
Vous avez passé des jours et des nuits à
maudire la lenteur excessive avec laquelle Director
rend vos animations... Mille fois fois avez rêvé
d'un logiciel plus rapide, d'un mouvement plus fluide...
Mais nous au contraire, voudrions bien que Lingo...
ralentisse ! (shockwave requis - 80 Ko)
La propriété Quad
of sprite
La propriété the quad of sprite fut
tout de suite repérée par les aficionados
comme LA grande nouveauté de D7. j'en connais
qui lui font faire de la 3D ! (shockwave requis)
L'objet Color, the color of sprite
et getPixel()
Director a beaucoup appris de Photoshop et - qui
l'eut cru - il lui arrive de l'imiter. Dans cet article
sont également mises en oeuvre deux fonctions
non documentées de D7 getPixel() et setPixel().(shockwave
requis)
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