Lorsque vous importez un fichier swf dans une animation Director,
celle-ci devient alors un acteur comme les autres. Cependant,
lorsque vous développez le fichier .fla (format de fichier
qui précède le swf), vous pouvez prévoir
son interactivité avec le fichier .dir (director).
Méthode
1 : Insérer une simple ligne d'instructions
- Double-cliquez sur l'occurrence d'un
bouton sur la scène ou sur une image clè de
la timeline
- Sélectionnez via le bouton "+",
la commande "GetURL"
- Dans la zone "GetURL" saisissez
le mot "Lingo:" suivi de la ligne d'instruction.
Gardez le format "abc" - Vous pouvez utilisez la
nouvelle ou l'ancienne syntaxe lingo ("Set the visible
of sprite 3 to 1" ou "Sprite(3).visible=1").
En utilisant cette methode, vous ne pouvez executer qu'uns
seule ligne d'instruction. Pour détourner cette restriction,
vous pouvez remplacer le mot "lingo:" par "event:".
Dans ce cas voici comment vous devez procéder :
Méthode 2 : Insérer le nom d'un gestionnaire
(script de director).
Pour utiliser cette technique vous devez :
- Avoir un fichier director avec un script d'animation dans
la distribution
- Avoir un fichier swf contenant la commande "GetURL"


- Double-cliquez sur l'occurrence d'un
bouton sur la scène ou sur une image clè de
la timeline
- Sélectionnez via le bouton "+",
la commande "GetURL"
- Dans la zone "GetURL" saisissez
le mot "Event:" suivi du nom du gestionnaire (raz
dans l'exemple ci-dessus).
L'avantage de cette technique permet d'inserer autant de lignes
d'instructions que vous le souhaitez.